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maya中怎么自制LOL皮肤?

来源:好再见网 2017-07-20 12:44:46

  maya中怎么设计皮肤呢?下面我们就来看看详细的制作方法。

  

  

软件名称:
autodesk maya(三维动画软件) 2017 64位 官方安装中文版
软件大小:
1.23GB
更新时间:
2016-10-13立即下载

  1、导入你下载的模型,各种模型网站都有下的

  2、法线反向

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  3、导入骨骼(就是skl文件  lol都是这个文件)

  4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

  5、冻结骨骼

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  6、调整骨骼配合模型。(就是旋转骨骼让他和模型的动作相协调,记住这步的好坏影响游戏人物的动作.没调好游戏里人物就会畸形,所以多花点时间,大神就另说),其实骨骼和人的骨骼是一样的

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  7、蒙皮:全选模型与骨骼

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  8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

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  9、清理多余节点:全选模型与骨骼

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  10、刷权重和调整骨骼轴向

  11、导出:全选模型与骨骼

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  12、导出skn和skl文件,专家表示做过,有材料就好做!贴图这里不做解释

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  13、根据网上加载皮肤的方法就好啦 !

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  注意骨骼和模型的调整很关键的

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