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3dmax创建的模型怎么设置导入unity3d?

来源:好再见网 2017-06-28 09:44:58

  3dmax设计好的模型,在unity3d做游戏开发时,我们需要导入3dmax模型,该怎么导入呢?下面我们就来看看。

  

  

软件名称:
3dmax2015(3dsmax 2015) 中文/英文官方版(64位)
软件大小:
3.94GB
更新时间:
2014-08-11立即下载

  1、首先,我们需要在3dmax里设置单位

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  2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定

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  3、设置完就可以创建自己需要的模型了,我这里就创建一个球体吧,

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  4、再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。

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  5、然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下

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  6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。

3dmax创建的模型怎么设置导入unity3d?

  7、然后再unity3d中直接就有这个模型了

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  8、将模型拖入场景中就可以使用了

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  设置以后3dmax文件导入unity3d使用就很简单了。

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