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实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

来源:好再见网 2010-06-12 09:44:45

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

  导言:

  这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。

  第一步

  首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了)。(图01)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图01

  第二步

  这里我们拿机翼来举例子,隐藏除机翼意外的其他模型。(图02)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图02

  第三步

  给机翼一个空白材质。(图03)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图03

  第四步

  下面开始正题了,选择模型,然后给模型一个修改器,名称为“uvw展开”。(图04)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图04

  第五步

  然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成如图所示。(图05)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图05

  第六步

  这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。然后进入“工具”面板,然后新建一个选项。(图06)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图06

  第七步

  将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。单击“确定”完成操作。(图07)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图07

  第八步

  然后选择模型,点击“工具”菜单下的“Texporter”键,就会出现如下菜单。(图08)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图08

  第九步

  上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的;第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。(图09、10)

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图09

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图10

  第十步

  之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的uvw展开贴图。(图11)

实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

图11

  

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