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Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

来源:好再见网 2018-01-14 14:21:08

  flash中想要输入两条直线方程式,计算出交点,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

  

  

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
软件大小:
1.24GB
更新时间:
2015-12-10立即下载

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

  1、选择“文本工具”,在舞台输入直线1的方程,设置3个输入文本框,在“属性”面板中将“实例名称”取名为“A1_txt”、“B1_txt”和“C1_txt”。

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

  2、用上一步的方法,书写直线2的方程,将3个输入文本框的实例名称取名为“A2_txt”、“B2_txt”和“C2_txt”。

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

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  3、用“文本工具”在舞台绘制2个动态文本框,用来输出交点的X轴坐标和Y轴坐标,将实例名称取名为“x_txt”和“y_txt”。

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

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  4、新建一个图层“按钮”,插入一个按钮“计算”,在属性面板中将实例名称取名为“cal_btn”。

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  5、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

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  6、首先,注册按钮cal_btn的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为oncal。

Flash cs6怎么计算两个直线方程式的交点?

  

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